·荣获双百计划A类项目
·承担国家科技支撑计划

营销游戏   场景互动传播,高效引流转化
互动营销游戏

互动营销游戏

副标题

轻松几步创建活动

还记得那风靡朋友圈的神经猫吗?

在这里你只需通过简单几步设置,即可拥有属于你自己的小游戏!

02Interaction

趣味互动抽奖机制

在游戏中,加入抽奖奖励、邀请好友奖励等机制;

用户越玩越爽,提升品牌知名度的同时,促进销售转化。

品牌软性植入

在游戏中软性植入你的品牌,再加上游戏抽奖机制,

让用户在良好的情感体验当中加深对品牌的认识。

04data

全面数据分析

后台可查看活动的全面数据,包括浏览人数、参与人数、

奖人数、分享次数等等;帮助你进一步了解市场。

热门活动主题

热门活动主题

副标题

活动抽奖    裂变引流   商业促销   长期活动   投票活动   答题活动   现场活动
互动营销动态

互动营销动态

副标题

05-18

2023

一、场景说明活动数据更详细,可提供用户每次参与、答题的用时及成绩,抽奖、中奖、分享等行为数据。【版本】all二、功能说明1. 活动数据-用户列表,新增【参与次数】【抽奖次数】【中奖次数】【兑换次数】数据统计;1.1 涉及活动类型:纯抽奖活动、游戏营销活动、答题活动、裂变类活动、长期类活动;1.2 效果展示:默认展示【参与次数】,其他字段可勾选设置展示;注:活动在未发布状态下不统计以上数据,因...

04-01

2023

一、场景说明玩家若未进排行榜,排行置底显示,影响玩家能够及时查看自己当前排名的体验。二、效果说明1. 我的排行显示位置移至页面最顶层;2. 顶部增加显示【我的排行】,不区分玩家是否在排行榜;注:玩家若在排行榜中,排行榜中仍保留显示。

04-01

2023

一、场景说明答题活动图片显示位置较小,当前有部分客户将答题做成找茬活动,因此用户体验不佳,【版本】至尊版二、功能说明a) 需求内容:答题活动中的图片支持点击预览大图,访客态与编辑态均支持;b) 活动原型:脑力大挑战、疯狂猜图、每日一答;c)交互效果;d)备注:在大图预览状态下,答题倒计时结束,则页面直接跳转至结果页/下一题页面。

04-01

2023

一、场景说明AR集福活动上线后,接到工单反馈希望支持能够自定义扫描的文字,方便在活动中融入品牌内容。【版本】联合版二、功能说明1、优化说明a) 编辑页:派奖设置-抽奖限制,将“抽奖限制”调整为“抽卡设置”b) 新增“AR扫描汉字”设置项,选项设为【默认】、【自定义】,初始态选中【默认】【默认】“福”字【自定义】选中时,显示输入框c)输入限制:必须输入汉字,且仅支持输入一个汉字非法值:为空、输...

04-01

2023

一、场景说明客户答案设置为“是/否”,题目题型为判断题,显示单选标识与题型相悖。【版本】营销版二、功能说明当设置题目为“不定项选”,当前题目为单选时,题目后面隐藏“单选”的标识。

04-01

2023

一、场景说明参赛对象较多时,点击【支持】后需要下滑到底才能参与抽奖,影响体验;编辑页,隐藏【详情展示】时,点击封面图不弹出详情弹窗,客户希望能够弹出弹窗,弹窗中展示封面图【版本】至尊版二、功能说明1. 点击【支持】后,弹出引导抽奖弹窗;2. 编辑页,隐藏【详情展示】时,点击作品打开展示弹窗中显示封面图;

04-01

2023

一、场景说明手机端报名上传了作品,验证了手机号码。后续点击修改作品信息,【获取验证码】按钮无法点击,且验证码为必填,使得用户无法正常修改作品信息;且如果需要提交信息,只能删除电话号码后,重新输入电话号码才能点击【获取验证码】按钮;【版本说明】至尊版二、功能说明优化流程:a) 修改作品信息时,验证码默认隐藏;b) 若未修改联系电话,则验证码直接隐藏,若修改联系信息任一字段,即时显示验证码获取按...

02-24

2023

一、场景说明目前8个奖项/商品设置(不含安慰奖)不能满足客户的活动需求,先拓展部分活动设置上限至15个。【版本】联合版二、功能说明1. 涉及活动原型商业促销类:极速秒杀、天天拼团抽奖类:所有纯抽奖类活动(不包含小程序活动“天天抽奖、锦鲤抽奖”)答题类:脑力大挑战2. 奖项设置/商品设置1)不同版本对应的设置上限(不含安慰奖):试用版3个,营销版、至尊版8个,联合版15个2)编辑页:奖项设置/...

02-09

2023

【场景说明】现场抽奖活动支持功能按钮,方便实现活动引流。【版本】all【功能说明】一、设置项:高级设置-功能按钮二、自定义编辑:支持编辑按钮样式,更改按钮颜色及文字颜色三、手机端显示开奖前:开奖后:

02-09

2023

一、场景说明背景:现场抽奖上线后,持续收到不少客户反馈希望支持现场摇一摇活动,丰富现场活动形式;场景:企业年会、商业活动、晚会演出、行业峰会等,通过摇一摇方式,活跃现场氛围;【版本】营销版及以上二、功能说明活动类型:品牌传播/现场活动产品形式:h5,大屏幕版本限制:营销版及以上游戏玩法:现场用户扫描大屏幕报名二维码,报名成功后等待大屏幕指令,大屏幕开启摇一摇后,现场用户摇动手机,摇动次数越多...

01-06

2023

一、场景说明营销活动支持从小程序打开活动,用户将小程序授权给第三方平台后,活动即可从授权小程序中打开。【版本】联合版及以上二、功能说明1. 预览窗:新增“从小程序打开”入口2. 管理后台-授权服务:新增授权小程序入口小程序授权指南:授权小程序发布指南解除小程序教程:如何解除小程序授权‍

12-19

2022

一、场景说明集卡活动默认3张卡片一行排列,不支持自定义,无法满足具有一定的格式排列需求(如四字成语)。二、功能说明① 选择页面,支持自定义设置每行卡片的数量,可选每行2-5张卡片;② 未集齐页面,提供选择项,默认选中当前单行排列的效果,可切换选择多行排列,选择多行排列后同样支持设置每行卡片数量;

12-19

2022

一、场景说明答案字数限制10个汉字以内,部分歌曲名称超过10个汉字,无法满足设置需求。二、功能说明调整答案字数限制,最多20个汉字。

12-19

2022

一、场景说明支付类活动部分文案仍然用的是抽奖文案,且部分文案不适用于通常场景,因此优化。一、功能说明1. 商品设置-兑换选项:“取货地址”改为“兑换地址”;2. 模拟器&访客态【确认订单】页:“取货地址”改为“兑换地址”;3. 商品详情页-兑换期限:“中奖后当天生效...”中“中奖”改为“购买”;4. 联系信息页,联系信息提示文案“为了商家发货,请先填写您的联系信息”改为“为方便核对订单,请...

11-24

2022

一、场景说明存在部分用户使用虚拟号段发送短信,虚拟号段无法接听电话/接收短信,不利于用户转化。二、功能说明1. 优化方案:短信验证禁止虚拟号段填写2. 详细说明a) 虚拟号段(以号码前四位为准)电信:1700、1701、1702、162移动:1703、1705、1706、165联通:1704、1707、1708、1709、171、167b) C端交互说明判断若输入以上号段的手机号码,点击【获...

11-24

2022

一、场景说明优化组队弹窗,增加手动刷新按钮,点击则刷新当前组队状态及组队人员。二、功能说明组队弹窗新增刷新按钮

11-24

2022

一、场景说明去掉iOS全面屏需要预留底部白色的安全区域,防止底部按钮或元素出现遮挡,当前底部白色区域过高,展示效果不佳。二、功能说明优化后:缩减底部白色安全区域大小。涉及页面包括:1. 活动页面(除了游戏过程页面,比如天掉海鲜这种需要左右滑动的游戏过程页=>保留之前的安全区域);2. 所有的单独页面(包含如礼品视频兑换、红包、邮寄、联系信息、主办方介绍、积分商城、营销活动中心等)。

11-24

2022

一、场景说明红包营销具有强大的营销裂变效果,容易在短时间内传播,导致大量流量进入参与活动,若活动中奖率设置较高,且活动参与门槛较低,容易出现红包派发速度过快,待主办方反应过来时,红包已被迅速派出,造成后期活动效果不佳的情况。二、功能说明1. 新增功能:红包派发速率保护1)显示条件:活动派奖方式为【抽奖派发】,抽奖模式为【按人流量发放】,奖项设置了【微信现金红包】;2)功能位置:高级设置-安全...

11-24

2022

一、适用场景小程序用户头像昵称获取规则调整公告:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00022c683e8a80b29bed2142b56c01?blockType=1二、功能说明1、活动小程序(锦鲤抽奖、天天抽奖、全民砍价)用户首次参与时,需填写头像昵称;2、流程如下:3、头像、昵称可直接使用微信头像/昵称,同时支持...

10-12

2022

一、场景说明更新优化接入商户号支付配置体验。二、功能说明1. 优化说明2. 接入教程根据弹窗说明配置密钥、上传证书、配置支付授权目录,点击【保存并验证】打开手机微信扫码进行验证支付后,出现验证结果页:若验证无法通过,提示如下:
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